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Apothem
Markenrichtlinien

Markenrichtlinien

Apothem-Markennamensdisziplin, Logo-Varianten, Farbpalette und Asset-Richtlinien für eine konsistente Markenanwendung.

Apothem verwendet eine zweiteilige Markendisziplin:

FormVerwendungBeispiele
ApothemAnzeigeform -- aller Fließtext, Überschriften, UI, DokumentationApothem vX.Y.Z, Install Apothem
apothemBezeichnerform -- CLI-Befehle, Paketnamen, Dateipfadenpx @ahmed-g-gad/apothem, apothem install

Niemals verwenden: ApoThem (Binnenmajuskel), Apo-them (mit Bindestrich), APOTHEM (komplett groß) oder kleingeschriebenes apothem im Fließtext. Apothem ist die einzige Anzeigeform.

Slogan

one profile, every harness

Der Slogan wird kleingeschrieben, genau so, wie die Wortmarken-Lockups und Social Cards ihn tragen.

Die Apothem-Marke ist ein regelmäßiges Sechseck mit flacher Oberkante, bei dem sechs Apotheme fächerförmig von einem gemeinsamen Mittelpunkt zur Mitte jeder Kante verlaufen, mit einem einbeschriebenen Kreis durch diese sechs Kantenmittelpunkte und einem Quellknoten im Mittelpunkt. Das Apothem zur Oberkante ist smaragdgrün (Emerald), die anderen fünf sind schiefergrau (Slate); die Geometrie ist in assets/DESIGN-SYSTEM.md spezifiziert. Helle und dunkle Varianten sind unter assets/logo.svg und assets/logo-dark.svg verfügbar. Horizontale Lockups befinden sich unter assets/logo-wordmark.svg und assets/logo-wordmark-dark.svg.

Das Browser-Favicon verwendet bewusst das kompakte Monogramm assets/favicon.svg statt der vollständigen Marke; bei 16px ist das Monogramm in Browser-Tabs und angehefteten Oberflächen klarer.

Siehe Logo-Verwendung für erlaubte Verwendungen und Schutzraum-Anforderungen.

Palette

Siehe Palette für die vollständige Farbspezifikation.

Umgebungsfarben

Siehe Umgebungsfarben für die Markenfarbtabelle pro Umgebung, die in Mermaid-Diagrammen, Umgebungsseiten und Adapter-Statusanzeigen verwendet wird.

Begründung der Asset-Palette

Die peripheren Knoten der Apothem-Marke sind dekorative Geometrie — sie evozieren die Nabe-und-Speichen-Architektur, ohne die Anzahl der Umgebungen zu codieren, sodass die Marke stabil bleibt, während Adapter hinzugefügt werden. Die Farbzuweisungen für die Umgebungspalette befinden sich unter Umgebungsfarben; die Barrierefreiheitshaltung und die Verbreitungsregeln pro Oberfläche sind auf dieser Seite dokumentiert.

Asset-Neuaufbau

Siehe Neuaufbau-Rezept für Anweisungen zur Neuerzeugung von Raster-Assets aus den Master-SVGs.

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